Spis treści
Gra na świeżym powietrzu dla dzieci – Trzeci dodatek: zasady
Dynamiczne zabawy dla dzieci pełnią ważne funkcje: dziecko rozwija się fizycznie, zdobywa nowe umiejętności i zdolności, poprawia się stan zdrowia. Aktywna zabawa pomaga maluchowi znaleźć wspólny język z rówieśnikami. To jest „trzeci dodatek” i „słyszę cię”.
Gra terenowa dla dzieci „Dodatkowa trzecia”
Gra „Trzeci dodatek” przyczynia się do rozwoju reakcji i taktyki. Nadaje się do organizowania bardzo małych dzieci i uczniów. Gra będzie ciekawsza, jeśli weźmie w niej udział jak najwięcej dzieci. Lepiej, jeśli jest parzysta liczba graczy. W przeciwnym razie jedno dziecko może zostać przydzielone jako prezenter, który będzie monitorował naruszenia i rozwiązywał kontrowersyjne problemy.
Zasady gry:
- Za pomocą rymu określa się kierowcę i unikającego. Reszta chłopaków utworzy się parami w dużym kręgu.
- Kierowca próbuje złapać unikającego w kręgu, który może opuścić krąg, biegając wokół tylko dwóch par. Podczas gry biegacz może wziąć za rękę dowolnego gracza i krzyknąć „Zbędny!” W takim przypadku dziecko pozostawione bez pary staje się uciekinierem.
- Jeśli kierowcy udało się dotknąć uciekiniera, zamieniają się rolami.
Gra może trwać, dopóki dzieci się nie zmęczą.
Zasady gry „Słyszę cię”
Ta aktywna gra rozwija uważność, uczy dzieci stosowania taktyki i pomaga zjednoczyć zespół dziecięcy. Podczas zabawy maluchy powinny umieć wykazać się zręcznością, a także powstrzymywać emocje, aby nie zdradzić swojego miejsca pobytu. Najlepszym miejscem do zabawy jest mały trawnik w cichym parku. Dorosły powinien przyjąć rolę facylitatora.
Przebieg gry obejmuje następujące punkty:
- Wylosowany zostaje kierowca, który ma zawiązane oczy i siedzi na pniu pośrodku trawnika. W tym momencie reszta rozprasza się w różnych kierunkach, ale nie dalej niż pięć metrów.
- Po sygnale chłopaki zaczynają cicho poruszać się w kierunku kierowcy. Ich zadaniem jest zbliżyć się do niego i go dotknąć. Jednocześnie zabrania się pozostawania w miejscu i nie poruszania się. W przeciwnym razie prezenter może wykluczyć uczestnika z gry.
- Kiedy kierowca słyszy szelest, wskazuje palcem na drugą stronę i mówi „Słyszę cię”. Jeśli przywódca widzi, że kierunek jest prawidłowy, uczestnik, który się poddał, zostaje wyeliminowany.
Gra kończy się, gdy kierowca usłyszy wszystkich uczestników lub jeden z graczy dotknie go ręką.
Pamiętaj, aby przedstawić swojemu dziecku te gry. W końcu dzieci, które biorą udział w aktywnej zabawie, zawsze mają dobry apetyt i śpią spokojnie w nocy.